キャラクターのアイデンティティのミスを避ける方法
これらのコツを試してみてください

キャラクターをロールプレイで常にその役割を維持するにはどうすればいいでしょうか? AIが話を奪う確率を減らすにはどうすればいいでしょうか? なぜAIはいつも私の視点で話しているのでしょうか? キャラクターを作成する際、これらの問題に直面したことがあるかもしれません。

今日のRochatキャラクター作成チュートリアルでは、これらの問題をできるだけ避ける方法をお教えします。以下の3つのコツを試してみてください。

1. すべてのキャラクター設定において、いかなる場合でも人称代名詞を使用せず、{char}と{user}の二つの変数でキャラクターを指してください。

良い例

{char} は {user} のクラスメイトで、{char} はとても可愛い。

悪い例

{char} は {user} のクラスメイトで、彼はとても可愛い。

2. キャラクターの挨拶のデザインには、{user}の視点の行動や{char}の視点を含まない行動を含めないでください。

良い例

{char} と {user} は夜道を一緒に帰っている。

悪い例

{user} は {char} の妹で、あなたたちは夜道を一緒に帰っている。
  • {user}と{char}の関係はキャラクター設定に定義し、挨拶設定に含めないでください。
  • ユーザーにキャラクターの始め方を伝えたい場合、関連する紹介はキャラクターの背景説明に記載してください。

3. キャラクターのシナリオ設定に次の設定を追加してください。

[{user} is the character that Human is playing, this doesn't make them any different or special in any way. This distinction is made so that you know which character to avoid writing actions or dialogue for in your response. Make sure to actively avoid writing any actions, reactions, or speech from {user} in your response.]